courses:knowledge_base_and_expert_system:lab1

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

courses:knowledge_base_and_expert_system:lab1 [2019/08/25 13:10]
andrey.suchkov created
courses:knowledge_base_and_expert_system:lab1 [2022/12/10 09:08]
Line 1: Line 1:
-====== Лабораторная работа №1: Изучение системы программирования Visual Prolog. Создание Пролог-программы с графическим интерфейсом ====== 
-===== Цель работы ===== 
-Изучение системы программирования Visual Prolog с последующим созданием Пролог-программы с графическим интерфейсом. 
-===== Основные теоретические положения ===== 
-Visual Prolog -- объектно-ориентированное расширение языка программирования PDC Prolog, развивавшегося из Turbo Prolog (Borland), семейства Prolog, а также система визуального программирования датской фирмы Prolog Development Center. 
- 
-Visual Prolog автоматизирует построение сложных процедур и освобождает программиста от выполнения тривиальных операций. С помощью Visual Prolog проектирование пользовательского интерфейса и связанных с ним окон, диалогов,​ меню, строки уведомлений о состояниях и т. д. производится в графической среде. С созданными объектами могут работать различные Кодовые Эксперты (Code Experts), которые используются для генерации базового и расширенного кодов на языке Prolog, необходимых для обеспечения их функционирования. 
- 
-Мощность языка Prolog в сочетании с системой пользовательских интерфейсов упрощает разработку систем,​ основанных на знаниях,​ систем поддержки принятия решений,​ планирующих программ,​ развитых систем управления базами данных и т. д. 
- 
-Язык программирования,​ реализованный в Visual (а ранее в Turbo) Prolog'​е отличается от классического пролога тем, что он основан на строгой статической типизации. В него также добавлены средства объектно-ориентированного программирования,​ анонимные предикаты (лямбда-предикаты),​ факты-переменные и разрушающее присваивание для них, аргументы-домены (Generic Interfaces and Classes) и параметрический полиморфизм,​ мониторы (Monitors with guards), императивные конструкции (''​foreach'',​ ''​if...then...else''​),​ коллекторы списков (''​[...||...]''​) и пр. 
-===== Постановка задачи ===== 
  
courses/knowledge_base_and_expert_system/lab1.txt · Last modified: 2022/12/10 09:08 (external edit)