====== Вторая часть курса ======
Задания на вторую часть курса:
- Прохождение курса Stepik;
- Подготовка реферата;
- Разработка и презентация интерфейса.
===== Stepik =====
* Ссылка: [[https://stepik.org/course/53334/promo|Stepik]]
* Выполнение курса: каждым студентом индивидуально.
* Срок прохождения: **29.12.2023**
* Подтверждение о выполнении: отправлять на почту.
===== Реферат =====
* Исходные данные для подготовки:
* [[courses:man_machine_interface:lectures|Материалы лекций. Часть 2]] + список рекомендуемой литературы в п.18
* любые открытые источники
* Временной регламент реферата: **10-15 минут**
* Распределение нагрузки при подготовке реферата (подбор материала, презентационные материалы, выступление): на ваше усмотрение. Главное, чтобы все участники бригады были погружены в тему.
* Требований к оформлению презентации: не предъявляется. Но визуальные материалы должны быть.
==== 27 ноября (дистанционно, 17:00) ====
^ Тема ^ Ответственные ^
| Понятия UX/UI | Пичугин, Середенков, Сологуб |
| Гештальт принципы в интерфейсе | Архипов, Давыдов, Парамонов |
| Юзабилити-тестирование | Бодунов, Болкунов, Калмак |
| Ментальные модели | Костебелова, Курочкина, Табаков |
| Эвристики Нильсена (кроме трёх эвристик, что посвящены ошибкам) | Голиков, Крицын, Решоткин |
| [[https://uxmyths.com/post/718187422/myth-you-dont-need-the-content-to-design-a-website|Почему при дизайне следует использовать реальные контент-примеры]] | Алексеев, Максименко |
| Пользовательская аудитория | Амежее, Денежный, Мыратгелдиев |
==== 11 декабря (дистанционно, 17:00) ====
^ Тема ^ Ответственные ^
| Верстка, основные понятия и принципы | Гурьянов, Карабанов, Свечников |
| Ошибки (3 пункта эвристик Нильсена) | Афанасьев, Морозов, Переверза |
| Компоненты, основные понятия и принципы | Аристархов, Максимов |
| [[https://uxmyths.com/post/931925744/myth-23-choices-should-always-be-limited-to-seven|Миф об ограничении выбора пользователю в пределах 7+-2]] | Асташёнок, Нагибин, Шквиря |
| Гайдлайны | Докучаев, Козиков, Никитин |
| Особенности проектирования пользовательских интерфейсов мобильных приложений | Смирнов, Тишкин, Торопыгин |
| Геймификация в пользовательских интерфейсах | Говорющенко, Люлин |
| [[https://ru.uxmyths.com/post/2566217278/myth-2|Миф о доступности страницы в 3 клика]] | Жиглов |
| [[https://uxmyths.com/post/715988395/myth-you-are-like-your-users|Миф "мы - как наши пользователи"]] | Скиба |
===== Разработка и презентация интерфейса =====
* Разработка и демонстрация макетов экранных форм происходит в три итерации:
* 27 ноября (дистанционно, после лекции) - показать как минимум часть макетов;
* 18 декабря (с 19:00) с привлечением UX\UI специалиста. К этому времени должны быть подготовлены все макеты;
* 25 декабря (дистанционно, с 17:00) - итоговая презентация результата.
* Макеты (ссылки на макеты) отпралять аналогично на почту angelinazxcoolwife@gmail.com;
* **Уровень прототипирования и средство выполнения:** выбирается бригадой по желанию;
* Макеты должны соответствовать заявленным сценариям использования;
* **План презентации на 25 декабря:**
* Обзор предметной области, анализ конкурентов, цели и задачи со стороны заказчика;
* Анализ пользовательской аудитории;
* Определение ключевых пользователей и вариантов использования системы;
* Демонстрация макетов по вариантам использования.