====== Вторая часть курса ====== Задания на вторую часть курса: - Прохождение курса Stepik; - Подготовка реферата; - Разработка и презентация интерфейса. ===== Stepik ===== * Ссылка: [[https://stepik.org/course/53334/promo|Stepik]] * Выполнение курса: каждым студентом индивидуально. * Срок прохождения: **29.12.2023** * Подтверждение о выполнении: отправлять на почту. ===== Реферат ===== * Исходные данные для подготовки: * [[courses:man_machine_interface:lectures|Материалы лекций. Часть 2]] + список рекомендуемой литературы в п.18 * любые открытые источники * Временной регламент реферата: **10-15 минут** * Распределение нагрузки при подготовке реферата (подбор материала, презентационные материалы, выступление): на ваше усмотрение. Главное, чтобы все участники бригады были погружены в тему. * Требований к оформлению презентации: не предъявляется. Но визуальные материалы должны быть. ==== 27 ноября (дистанционно, 17:00) ==== ^ Тема ^ Ответственные ^ | Понятия UX/UI | Пичугин, Середенков, Сологуб | | Гештальт принципы в интерфейсе | Архипов, Давыдов, Парамонов | | Юзабилити-тестирование | Бодунов, Болкунов, Калмак | | Ментальные модели | Костебелова, Курочкина, Табаков | | Эвристики Нильсена (кроме трёх эвристик, что посвящены ошибкам) | Голиков, Крицын, Решоткин | | [[https://uxmyths.com/post/718187422/myth-you-dont-need-the-content-to-design-a-website|Почему при дизайне следует использовать реальные контент-примеры]] | Алексеев, Максименко | | Пользовательская аудитория | Амежее, Денежный, Мыратгелдиев | ==== 11 декабря (дистанционно, 17:00) ==== ^ Тема ^ Ответственные ^ | Верстка, основные понятия и принципы | Гурьянов, Карабанов, Свечников | | Ошибки (3 пункта эвристик Нильсена) | Афанасьев, Морозов, Переверза | | Компоненты, основные понятия и принципы | Аристархов, Максимов | | [[https://uxmyths.com/post/931925744/myth-23-choices-should-always-be-limited-to-seven|Миф об ограничении выбора пользователю в пределах 7+-2]] | Асташёнок, Нагибин, Шквиря | | Гайдлайны | Докучаев, Козиков, Никитин | | Особенности проектирования пользовательских интерфейсов мобильных приложений | Смирнов, Тишкин, Торопыгин | | Геймификация в пользовательских интерфейсах | Говорющенко, Люлин | | [[https://ru.uxmyths.com/post/2566217278/myth-2|Миф о доступности страницы в 3 клика]] | Жиглов | | [[https://uxmyths.com/post/715988395/myth-you-are-like-your-users|Миф "мы - как наши пользователи"]] | Скиба | ===== Разработка и презентация интерфейса ===== * Разработка и демонстрация макетов экранных форм происходит в три итерации: * 27 ноября (дистанционно, после лекции) - показать как минимум часть макетов; * 18 декабря (с 19:00) с привлечением UX\UI специалиста. К этому времени должны быть подготовлены все макеты; * 25 декабря (дистанционно, с 17:00) - итоговая презентация результата. * Макеты (ссылки на макеты) отпралять аналогично на почту angelinazxcoolwife@gmail.com; * **Уровень прототипирования и средство выполнения:** выбирается бригадой по желанию; * Макеты должны соответствовать заявленным сценариям использования; * **План презентации на 25 декабря:** * Обзор предметной области, анализ конкурентов, цели и задачи со стороны заказчика; * Анализ пользовательской аудитории; * Определение ключевых пользователей и вариантов использования системы; * Демонстрация макетов по вариантам использования.