This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision | ||
courses:man_machine_interface:theme_to_read [2023/11/21 11:04] ayacik |
courses:man_machine_interface:theme_to_read [2023/12/20 12:52] (current) ayacik [Table] |
||
---|---|---|---|
Line 24: | Line 24: | ||
| Понятия UX/UI | Пичугин, Середенков, Сологуб | | | Понятия UX/UI | Пичугин, Середенков, Сологуб | | ||
| Гештальт принципы в интерфейсе | Архипов, Давыдов, Парамонов | | | Гештальт принципы в интерфейсе | Архипов, Давыдов, Парамонов | | ||
- | | Юзабилити-тестирование | Бодунов, Болкунов, Каймак | | + | | Юзабилити-тестирование | Бодунов, Болкунов, Калмак | |
| Ментальные модели | Костебелова, Курочкина, Табаков | | | Ментальные модели | Костебелова, Курочкина, Табаков | | ||
| Эвристики Нильсена (кроме трёх эвристик, что посвящены ошибкам) | Голиков, Крицын, Решоткин | | | Эвристики Нильсена (кроме трёх эвристик, что посвящены ошибкам) | Голиков, Крицын, Решоткин | | ||
Line 31: | Line 31: | ||
==== 11 декабря (дистанционно, 17:00) ==== | ==== 11 декабря (дистанционно, 17:00) ==== | ||
- | ^ Тема ^ Ответственные ^ | + | ^ Тема ^ Ответственные ^ |
- | | Верстка, основные понятия и принципы | Гурьянов, Карабанов, Свечников | | + | | Верстка, основные понятия и принципы | Гурьянов, Карабанов, Свечников | |
- | | Ошибки (3 пункта эвристик Нильсена) | Афанасьев, Морозов, Переверза | | + | | Ошибки (3 пункта эвристик Нильсена) | Афанасьев, Морозов, Переверза | |
- | | Компоненты, основные понятия и принципы | Аристархов, Максимов | | + | | Компоненты, основные понятия и принципы | Аристархов, Максимов | |
- | | Гайдлайны | Докучаев, Козиков, Никитин | | + | | [[https://uxmyths.com/post/931925744/myth-23-choices-should-always-be-limited-to-seven|Миф об ограничении выбора пользователю в пределах 7+-2]] | Асташёнок, Нагибин, Шквиря | |
- | | Особенности проектирования пользовательских интерфейсов мобильных приложений | Смирнов, Тишкин, Торопыгин | | + | | Гайдлайны | Докучаев, Козиков, Никитин | |
- | | Геймификация в пользовательских интерфейсах | Говорющенко, Люлин | | + | | Особенности проектирования пользовательских интерфейсов мобильных приложений | Смирнов, Тишкин, Торопыгин | |
+ | | Геймификация в пользовательских интерфейсах | Говорющенко, Люлин | | ||
+ | | [[https://ru.uxmyths.com/post/2566217278/myth-2|Миф о доступности страницы в 3 клика]] | Жиглов | | ||
+ | | [[https://uxmyths.com/post/715988395/myth-you-are-like-your-users|Миф "мы - как наши пользователи"]] | Скиба | | ||
===== Разработка и презентация интерфейса ===== | ===== Разработка и презентация интерфейса ===== | ||
* Разработка и демонстрация макетов экранных форм происходит в три итерации: | * Разработка и демонстрация макетов экранных форм происходит в три итерации: | ||
* <wrap hi>27 ноября</wrap> (дистанционно, после лекции) - показать как минимум часть макетов; | * <wrap hi>27 ноября</wrap> (дистанционно, после лекции) - показать как минимум часть макетов; | ||
- | * <wrap hi>11 декабря</wrap> (дистанционно, после лекции) с привлечением UX\UI специалиста. К этому времени должны быть подготовлены все макеты; | + | * <wrap hi>18 декабря</wrap> (с 19:00) с привлечением UX\UI специалиста. К этому времени должны быть подготовлены все макеты; |
* <wrap hi>25 декабря</wrap> (дистанционно, с 17:00) - итоговая презентация результата. | * <wrap hi>25 декабря</wrap> (дистанционно, с 17:00) - итоговая презентация результата. | ||
* Макеты (ссылки на макеты) отпралять аналогично на почту <wrap hi>angelinazxcoolwife@gmail.com</wrap>; | * Макеты (ссылки на макеты) отпралять аналогично на почту <wrap hi>angelinazxcoolwife@gmail.com</wrap>; |