Роли участников и итерации (что нужно делать)
Идея курсов
Цель обоих курсов - погрузить участников в максимально приближенный (где-то даже через чур) к реальности процесс проектной разработки ПО с реальными коллегами / задачами / проектами / заказчиками и таким образом приобрести целостное и полное представаление о всем цикле разработки ПО.
В больших корпорациях за счет накопленных ресурсов многие сложности и острые углы проектов / особенности жизненного цикла ПО могут годами оставатся для вас тайной. Поэтому вам важно оказатся в среде, где все мрачно, чтобы испытать себя и наглядно ощутить как (по вам) проходит процесс разработки ПО.
Задачи
Познакомиться с разными ролями в рамках разработки ПО
Ощутить на себе этапы жизненного цикла разработки ПО
Столкнутся с коммуникативными и организационными сложностями
Освоить базовые приемы / понятия проектной работы
Роли участников
Прежде чем излагать разделение студентов на роли, важно отметить, что главная цель всех студентов данного курса - успешная разработка выбранного проекта:
Заказчик доволен (== он получил то, что хотел согласно заданию),
Стабильная работа (== отстутсвие сбоев),
Отчуждаемость и осязаемость (== посторонний человек сможет самостоятельно по материалам работы развернуть и использовать ваш продукт).
Поэтому
Помните, что мяч во взаимодействии с заказчиком перманентно на вашей стороне. Вы бегаете / тормошите / пишете заказчику, наоборот не сработает.
Стоит накладывать описания ролей ниже на данную цель и рассматривать ваши обязанности через эту оптику,
Бакалавры (3 курс)
Выполняют роль разработчиков / тестировщиков / инженеров проекта. Их основные задачи -
подготовка кода, тестов, документации и других содержательных материалов,
презентация материалов,
предоставление обратной связи по коллегам преподавателям,
эскалирование проблем магистру или преподавателям.
Магистранты (5 курс)
Выполняют роль тимлида + проджект-менеджера. Поскольку разные люди вкладывают в эти понятия разные вещи, то определим свои требования к данной роли. Магистрант:
лично отвечает за свою команду и успех своего проекта,
организует общение с заказчиком (установочный созвон + согласование плана на итерацию + периодическое предъявление результатов заказчику, получение обратной связи),
формализует обратную связь / пожелания / требования заказчика в задачи для команды,
организует общение с командой (регулярные созвоны для обсуждения прогресса),
планирует работу (и по сути, и по времени), создает задачи и следит за порядком в репо,
проверяет результаты бакалавров и контролирует достижение результата,
выполнять часть обязанностей разработчиков (см. Бакалавры выше),
презентация результатов,
предоставление обратной связи о коллегах для преподавателей,
контролирует, что его команду и отдельных участников справедливо оценили, инициирует решение проблем,
эскалирует проблемы преподавателям / заказчикам.
Что означает личная ответственость за команду и проект? Это означает что общий успех проекта и действия бакалавров напрямую влияют на баллы магистра за дисциплину (подробнее в документе «Формирование оценки»):
Команда: Магистр должен не просто отправлять задания / доносить информацию до бакалавров, но также и следить что все всё поняли / сделали надлежащим образом. Если по итогам итерации, кто то из бакалавров не выполнил обязательные условия / простаивал и магистр не принял мер, то это его управленческое упущение.
Проект: успешность руководителя = успешность проекта. Поэтому, если проект идет с негативной динамикой (при отсутствии попыток магистра как-то выправить курс), то это отражается на баллах магистра.
Эскалация (эскалирование) проблем
В проектной работе возможны и неизбежны ситуации, когда участник сталкивается с затруднением / проблемой, которую он не может решить в силу органичений собственной должности / недостатка знаний или навыков или других причин. Конструктивное решение в данном случае это эскалация проблемы - передача информации о проблеме на уровень выше (вашему непосредственному начальнику / начальнику выше и тд).
В случае нашего курса цепочки эскалации такие
Магистры - Заказчики - Преподаватели (если есть проблемы с пониманием постановки задачи, сугубо техническими сложностями)
Магистры - Преподаватели (Если проблемы с курсом, с магистром, с бакалаврами, с заказчиками)
!! Для эскалации преподвателям используйте раздел эскалация на дискорд сервере. !!
Предостережение - эскалация проблемы это крайняя мера. В проектной работе ценятся люди, которые обращаются к вышестоящим в редких случаях (сами не справились и есть острая необходимость в помощи). Поэтому, перед эскалацией проблемы проверьте себя:
Я сформулировать проблему в письменной форме, сформулировал как ее воспроизвести (так что это поймет и другой человек) и обозначил, в чем основная загвоздка
Я попытался самостоятельно решить проблему несколькими способами
Я учел рекомендации к тому, как строить коммуникацию (см «Советы по коммуникации»)
Эскалируя проблему, обозначайте в чем ее важность (Чем она мешает и как негативно влияет на процесс) и срочность (как быстро ее нужно решать).
Заказчики
Задачи заказчика
Сформулировать интересующий проект
Подготовить набор ссылок по технологиям проекта
Отвечать на вопросы студентов по проекту
Оценивание промежуточного и финального результата
Преподаватели курса
Преподаватели представляют собой финальную инстанцию в иерархии ролей. К ним можно обратится по любому вопросу, но не каждый из вопросов целесообразно задавать сразу им (см. Эскалация выше).
Проекты и команды
В курсе будет дан набор проектов для выполнения. Студентам будет необходимо в ограниченный срок выбрать проект (путем заполнения формы). Части студентов будет предложено пройти курс в рамках проекта Fast track.
Будьте внимательны - поменять выбор нельзя :(
По итогам выбора будут организованы проектные команды: 4-5 бакалавров + 1-2 магистра.
Команды получают доступ в проектный репо и канал проекта на дискорд-сервере.
Репо или созданный преподавателем, или предоставленный заказчиком.
Как работать в репо:
Главная ветка - main / master (если заказчик явно не попросил обратного)
Нельзя делать прямые коммиты в главную ветку
Одна задача == одна ветка (название должно отражать номер и название задачи) == один PR
PR мержат и ревьювят магистры. На смерженных PR должны быть апрувы магистров (могут быть и апрувы бакалавров - это дополнительный плюс, но магистры обязательны)
Организация работы с задачами и фичами:
Фиксируйте все задачи и фичи как issue в репо
Создавайте метки для категорий и milestone для обозначения итераций
Организуйте работу с задачами в виде проекта github (тип Board) - он должен отображатся на странице projects вашего репо
Fast track проект
Данный проект призван учить проектной работе в немного иной парадигме - погружаясь в проработанну. область автоматизации образования вы одновременно обучаетесь ролям QA и быстрее примеряете на себя перспективу пользователя. Вам предстоит разобраться со сложившейся структурой и адаптироватся к специфичным требованиям пользователей (студентов и преподавателей). Поэтому роли и итерации здесь трактуются слегка иначе.
Цель проекта - подготовка, интеграция и проверка качества средств автоматизации.
Проект подразумевает разработку инструментов автоматизации, которые должны следовать существующей практике и итнергрироваться в существующую учебную систему. Сами инструменты разрабатваются на языке Python и включают такие компоненты (Применительно к курсовым и лабораторным):
Предметы и языки программирования, для которых вы будете вести разработку инструментов автоматизации:
Программирование (решения студентов на С)
Информатика и Алгоритмы и структуры данных (решения студентов на Python)
Организация ЭВМ и систем (решения студентов на ассемблере для RISC-V)
Особенности проекта:
Необходимость общения с заказчиком и выяснения деталей / требований остается
Все исполнители в данном проекте - магистры.
Если кто-то из магистров берет на себя (даже если временной и частично) функции лидера проекта, то получает за это дополнительный бонус
Задачи магистров в данном проекте:
Выполнять свои задания по разработке
Интегрировать получаемый результат в moodle
Готовить эталонные решения / тесты для своих материалов
План на итерацию для каждого магистра
Подготовить четыре задачи (== разработать четыре инструмента, например - сделать четыре программы для генерации и проверки четырех разных вариантов курсовой) - правила подготовки материалов будут указаны в репо
Критерии оценивания результата (могут отличатся, это отправная точка)
По итогам итерации не требуется готовить презентационные материалы / демо, НО результаты должны иметь интсртукцию / необходимые материалы чтобы их можно было проверить и развернуть в отрыве от автора
Итерации
Разработка проекта будет вестись в рамках адаптированной версии гибких методологий разработки.
Процесс разработки будет организован как четыре последовательные итерации длительностью примерно месяц.
Каждая итерация представляет собой концентрированную разработку очередной версии проекта.
Обязательная часть в любой итерации (Кроме первой итерации - там уточнение):
Работа с issues в репозитории
Требования к работе с репо выше
Задачи созданы, назначены, поставлены отметки итераций (на текущую (для первой не супер критично) и на следующую итерации)
Задачи в актуальных статусах
Задачи имеют описания
Сообразно итерации настроена автоматизация тестирования / сборки / защиты веток
Подготовить презентационные материалы (разместите и презентацию (PDF), и видео в репозитории)
Презентация где указан: план на текущую итерацию, результаты, план на следующую
Скринкаст с демонстрацией фич проекта (не более 2 минут)
Общение с заказчиком - постановка задачи, предъявление результатов
Итерация 1
Сроки: 13.02.2024 - 28.02.2024 (включительно)
Задачи:
Выбор проектов
Получение доступа к репозиториям и чатам
Правильно подписать себя (указать в профиле github имя фамилию (== сторонний человек должен глядя на ваш профиль по нику / указанным фамилии имени иметь возможность верно догадатся, кто вы ) + в дискорд сервере Имя.Фамилия.группа)
Провести установочную встречу с заказчиком
Подготовлена вики-страница с подробной постановкой задачи, собранными и проанализированными требованиями, сценариями использования и макетами UI
Работа с issues в репозитории (см. выше) - создать задачи и фичи; указать теги, версии и описания
Подготовить презентационные материалы (см. выше) - только презентация
Если на первой итерации команда смогла сделать хотя бы минимальный прототип - это дает дополнительный бонус.
Итерация 2
Сроки: 29.02.2024 - 27.03.2024 (включительно)
Задачи:
Подготовить версию 1 (частично работоспособная версия)
Приложение корректно запускается (без ошибок и сбоев)
Приложение реализует минимум один сценарий использования
Если можно не делать авторизацию - пока не делайте или отключите по умолчанию
Есть инструкция по настройке / развертыванию или скрипты для этого или dockerfile | docker-compose
Работа с issues в репозитории (см. выше)
Подготовить презентационные материалы (см. выше)
Ссылки на материалы (инструкция, презентационные материалы) для проверки итерации собраны в README под заголовком «Итерация 2»
Итерация 3
Сроки: 28.03.2024 - 25.04.2024 (включительно)
Задачи:
Подготовить версию 2 (почти работоспособная версия)
Требования версии 1
Приложение реализует половину от согласованных сценариев использования
Реализованы базовые тесты (интеграционные, функциональные), желательно через GitHub Actions. Юнит-тесты можно, но как дополнение.
Работа с issues в репозитории (см. выше)
Подготовить презентационные материалы (см. выше)
Ссылки на материалы (инструкция, презентационные материалы) для проверки итерации собраны в README под заголовком «Итерация 3»
Итерация 4
Сроки: 26.04.2024 - 22.05.2024 (включительно)
Задачи:
Подготовить версию 3 (максимально работоспособная версия)
Требования версии 2
Приложение реализует не менее 80% от количества сценариев использования
Финализированные тесты ( автоматизация из запуска через Github Actions (или иной способ) - желательна, но не обязательна)
Работа с issues в репозитории (см. выше)
Подготовить презентационные материалы (см. выше)
Ссылки на материалы (инструкция, презентационные материалы) для проверки итерации собраны в README.md в корне вашего репо под заголовком «Итерация 4»
Пояснение про сценарии использования и макеты UI